Conditions générales d’utilisation
Règles d’accès et d’usage de la plateforme Valorant Amateur Tour, à lire avant de créer un compte et de participer aux compétitions.
Dernière mise à jour : 3 octobre 2026
Objet et acceptation
Les présentes conditions générales d’utilisation (CGU) fixent les règles d’accès et d’usage du site Valorant Amateur Tour (VAT), plateforme de tournois amateurs VALORANT organisés par l’association DarkGames Community.
Créer un compte et utiliser la plateforme supposent d’accepter les présentes CGU, ainsi que la politique de confidentialité. Cette acceptation est recueillie de manière explicite à la première connexion, puis à chaque nouvelle version des CGU.
L’usage de la plateforme est gratuit. L’inscription aux tournois l’est aussi, sauf mention contraire affichée sur la fiche du tournoi avant l’inscription.
Éditeur et contact
La plateforme est éditée par l’association DarkGames Community, dont les coordonnées figurent dans les mentions légales.
Pour toute question sur la plateforme ou sur une compétition, le staff est joignable sur le serveur Discord de la communauté. Pour toute question relative à vos données personnelles : [email protected].
Compte et conditions d’accès
La connexion se fait exclusivement avec un compte Discord. Chaque personne ne détient qu’un seul compte sur la plateforme et reste responsable des actions effectuées depuis celui-ci.
Vous vous engagez à fournir des informations exactes, notamment votre date de naissance et le Riot ID du compte VALORANT avec lequel vous disputez réellement les matchs.
- VALORANT étant classé PEGI 16, seuls les joueurs âgés d’au moins 16 ans peuvent figurer dans l’effectif d’une équipe inscrite à une compétition. Une équipe dont l’effectif compte un joueur plus jeune ne peut pas être inscrite.
- Un mineur de moins de 15 ans ne peut utiliser la plateforme qu’avec le consentement de son représentant légal, recueilli selon la procédure décrite dans la politique de confidentialité.
- Le rang retenu pour un joueur est celui que la plateforme a pu vérifier auprès de Riot Games ; à défaut, le rang déclaré, sous le contrôle du staff.
Équipes et inscriptions
Toute personne connectée peut créer une équipe ; elle en devient le capitaine. Le capitaine et la direction de l’équipe (propriétaire, manager) gèrent l’effectif et inscrivent l’équipe aux tournois.
Un joueur n’appartient qu’à une seule équipe à la fois. Les noms d’équipe, logos et pseudonymes doivent rester corrects et respectueux : le staff peut refuser ou faire modifier tout élément jugé inapproprié.
Une inscription vaut engagement de l’équipe à disputer ses matchs. Lorsque le plateau est complet, les équipes suivantes rejoignent une liste d’attente et récupèrent, dans l’ordre, les places libérées par un retrait.
Déroulement des compétitions
Chaque compétition suit le règlement des tournois publié par le staff et les informations affichées sur sa fiche (format, calendrier, pool de cartes). En cas de contradiction, la fiche du tournoi prévaut pour ce tournoi.
En ligue, chaque équipe s’engage chaque semaine dans le délai indiqué et convient de la date de son match avec l’adversaire. Sans engagement, le match de la semaine est perdu par forfait ; une équipe forfait à deux reprises dans la saison est disqualifiée et perd ses matchs restants.
Les scores sont déclarés par les deux équipes, preuves à l’appui. En cas de désaccord, d’absence ou de suspicion d’irrégularité, un litige est ouvert et tranché par le staff, dont la décision s’applique à la compétition. Toute décision est motivée et inscrite au journal d’audit.
Comportement et loyauté
Le respect des autres joueurs, des équipes et du staff est obligatoire, en jeu comme sur la plateforme et sur le serveur Discord. Sont notamment interdits :
- les propos injurieux, haineux, discriminatoires ou harcelants ;
- la triche, l’usage de logiciels tiers non autorisés et l’exploitation volontaire de bugs ;
- le jeu sur le compte d’un autre joueur ou la participation sous une identité d’emprunt ;
- la déclaration d’un rang, d’un score ou d’une preuve volontairement inexacts ;
- la publication de contenus illicites ou portant atteinte aux droits de tiers.
Sanctions
En cas de manquement aux présentes CGU ou au règlement des tournois, le staff peut, selon la gravité : adresser un avertissement, prononcer un forfait, disqualifier une équipe, suspendre un compte pour une durée déterminée, ou refuser une participation aux saisons suivantes.
La personne concernée est informée de la sanction et de son motif. Elle peut demander un réexamen au staff sur le serveur Discord de la communauté.
Contenus et résultats publiés
Les noms d’équipe, pseudonymes, logos, résultats, classements et palmarès sont publiés sur la plateforme, car ils sont inhérents à la compétition. En les saisissant, vous autorisez l’association à les afficher à cette seule fin.
Votre date de naissance et vos coordonnées ne sont jamais publiées.
Données personnelles
Le traitement de vos données personnelles est décrit dans la politique de confidentialité. Vous pouvez exporter vos données, demander leur suppression ou retirer votre consentement depuis l’espace « Mes données » de votre compte.
Disponibilité et responsabilité
L’association s’efforce d’assurer le bon fonctionnement de la plateforme sans pouvoir garantir l’absence d’interruption ou d’erreur. Elle peut suspendre le service, notamment pour maintenance, et reporter ou annuler une compétition si les circonstances l’exigent.
L’association n’est pas responsable des services tiers utilisés par la plateforme (Discord, Riot Games) ni des interruptions de ces services.
Absence d’affiliation
Valorant Amateur Tour n’est pas affilié à Riot Games et n’est ni approuvé, ni sponsorisé par Riot Games. VALORANT et Riot Games sont des marques de Riot Games, Inc.
Modification des CGU
L’association peut modifier les présentes CGU. Toute nouvelle version est datée et doit être acceptée pour continuer à utiliser la plateforme : elle vous est présentée à votre connexion suivante.
Droit applicable
Les présentes CGU sont soumises au droit français. En cas de différend, une solution amiable est recherchée en priorité auprès du staff, puis de l’association ; à défaut, les tribunaux français sont compétents.